Cities: Skylines~シティーズ・スカイライン 建物Mod
Oil Refinery Delayed Coker by Badi_Dea
Oil Refinery Delayed Coker 概要
Oil Refinery Delayed Cokerはコークスの一種ディレイドコーカーを生成する施設をCities: Skylines~シティーズ・スカイラインの世界に追加するModです。
難しい化学的な説明はよくわかりませんが、石油を生成する過程で製造される残留油から軽油と石油コークスに分解するための装置のとの事です。
Modとしては公園と同じ扱いになり、街の景観を整える用途で使うことになりそうです。
以前紹介した石油パイプラインMod、Large Oil Pipeline Collection
と組み合わせることで工業地帯の雰囲気を生み出すのに使えると思います。
建物の構成
残油熱分解装置(ディレードコーカー)
- 建物タイプ:公園
- サイズ:6×7タイル
- 建設コスト:35,000
※特に騒音等の設定はなされていないようです。
必須Mod
Oil Refinery Delayed Cokerは導入に必須のModがあるとのことです。
Decal Prop Fix
またRICOの導入も必須とされています。
Ploppable RICO [UPDATED]
RICOを使う場合、アイテムは
Oil タブ下に Oil Processor として配置されます。
RICOを使わない場合は公園 タブの下に配置されるとのことなので、RICOは必須というよりも推奨なのではないかと思われるのですが、Modの紹介ページでは必須扱いになっています。
この辺は導入時に実際の配置手順も含めてチェックという感じでしょうか。
Oil Refinery Delayed Coker 画像紹介
ディレード・コーカーは普段ちょっとやそっとじゃ目にすることはできませんが、なかなか複雑な施設のようです。
高さもあるので街のアクセントになりそうですね。
感想・まとめ
シティーズ・スカイラインの世界に残油熱分解装置(ディレイド・コーカー)を導入するMod、Oil Refinery Delayed Cokerの紹介でした。
他の工業地帯Modと組み合わせて使うことで街の雰囲気を盛り上げてくれそうですね。
[ダウンロード、画像・動画引用元:Steam ワークショップ]
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